> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://hibiki-run-chinese.gitbook.io/hibiki-run-whitepaper-chinese/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://hibiki-run-chinese.gitbook.io/hibiki-run-whitepaper-chinese/welcome/jie-shao.md).

# 介紹

{% hint style="danger" %}

### 內容可能會發生變化，以反映最新信息。

{% endhint %}

Hibiki Run 是一個音樂探掘平台，提供與 ACG（“動畫、漫畫和遊戲”）相關的數位收藏品。 憑藉超過 100 萬首高品質音軌，易上手的使用者界面以及各種數位收藏品的門路，“邊玩邊賺”有了全新的含義。 我們未曾如此有趣和輕鬆地與朋友一起在戶外度過時光，聽音樂和收集獎勵。&#x20;

把上面的寫成公式： <mark style="color:red;">Hibiki Run = 遊戲化的音樂探掘 + 扭蛋系統 + 開放市場</mark>

靈感來源 Hibiki（響）是“聲音”、“共鳴”與“和諧”的日語單詞。

我們嘗試將東方哲學，如“Ichigo-ichie”（隨機音樂流媒體）、遊戲資產，例如”Omamori”（靈魂代幣型式的增強效能御守）與獨特的美學相結合，使遊戲到收藏體驗變得有趣和和諧。

## 遊戲概述

目前有4種遊戲資產、3種代幣和2種遊戲模式： 遊戲資產：

1.耳機-實現音樂探掘和遊戲化的核心資產 2.福袋-御守的零組件，5個相同屬性的不同零組件可以合成1個完整御守 3.御守 - 耳機配件，提高耳機效能 4.來自外部創作者/專案的數位收藏品-用於收集和提高耳機效能的關鍵收藏品

## 代幣：

1.HUT-實用代幣（目前只在程式內做為信用積分） 2.HBK - 用於遊戲升級的治理代幣 3.Matic - Polygon Network的原生加密貨幣，為Hibiki Run的市場提供動力

遊戲模式： 1.音樂串流媒體遊戲化-收聽音樂，收集在運動和非動作下取得的數位遊戲資產和代幣 2.扭蛋系統/遊戲-玩抽獎並獲得多樣化的獎勵

## 主要功能

遊戲化音樂探掘

Web3中的音樂行業已被公認能為創作者和粉絲經濟更好的未來趨勢。

Hibiki Run透過其核心數位資產—耳機以遊戲化的方式推廣web3音樂串流媒體。 我們認為遊戲化音樂探掘是向日常使用者/玩家展示其象徵性激勵的關鍵方法，它可以真正帶來參與和激情。

使用Hibiki Run，使用者可以透過他們收集的不同型別的耳機（黃金、電、水、火、風暴）聆聽與他們的心情相匹配的不同音樂類別。

## 抽獎系統

在每次執行會話後賺取$HUT並不是結束。 這是透過應用程式內扭蛋系統贏得包括代幣和數位收藏品在內的多樣化獎勵的開始。

玩扭蛋機給玩家帶來終極的驚喜，無論我們從外部各方和社群獲得什麼NFT資產，都將以非人為干預的邏輯和方式新增到NFT抽獎池中，以保證公平。

為了簡單地瞭解使用者在花費$HUT時會得到什麼：

$HUT -> 玩扭蛋機 -> 獲得以下類別的獎勵：  • $HUT  • HBK  • Hibiki Run遊戲資產  1. 耳機扭蛋  2. 御守零件福袋  • 其他數位收藏品（以影象、聲音、動畫等格式）  • Hibiki Run吉祥物NFT系列  • 外部專案的NFT  • Hibiki Run藝術家/音樂家的NFT系列  • 其他

## 開放市場

Hibiki Run市場不只供應用程式使用者購買和出售他們的NFT收藏品，而且還為所有外部專案提供開放的啟動平臺，以便在獲得版稅和曝光的同時推廣和空投他們的NFT。 他們的工作反過來將作為Hibiki Run遊戲機制的燃料，例如提高工作模式的結果等。

## 未來願景/路線圖

內容建立者的入職系統

Hibiki Run目前正在為入職創作者和外部專案建立一個簡化的系統，將他們的作品空投到Hibiki Run的抽獎池中，並將他們的物品列在市場上出售。

Hibiki Run平臺將提供一個獨特的儀表板，展示這些創作者和專案，每筆交易都收取高版稅。

與音樂串流媒體的Spotify整合

在Hibiki Run中與Spotify整合鍛鍊和聆聽模式正在路線圖上，使用者將能夠在遊戲期間收聽自己最喜歡的音樂，以保持Hibiki Run的相同獎勵。

預計完成時間是2023年第一季度

升級耳機系列的視覺和遊戲系統

我們知道視覺效果的重要性，特別是對每個玩家獨特的耳機系列。

我們的工程師和設計師旨在將3D耳機模型引入系統。 實施正在進行中，釋出的預計時間有待確定。

&#x20;

![](https://2361371111-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FTWAe1ppAf12oAz9EaaBk%2Fuploads%2FVEOp9L42JYij3eB4hlF9%2F%E5%9C%96%E7%89%87%201.png?alt=media\&token=bed9ed90-2424-45c5-8fb5-56d3529ec653)

### **音樂NFTs <> 視覺化與聚合**

即使有了網絡的受惠，音樂產業始終是一個典型的「勝者全拿」的市場，少數頂級名人獲得大部分的收入與資源(例如此文 [<mark style="color:red;">The Music Industry Is Built on Artists, but Shuns Creators</mark>](https://future.com/music-copyright-ugc/)) ，獨立創作者因過多中間商剝削而不斷被受影響。

為了解決這些問題，許多團隊試圖透過音樂NFT挑戰現狀；音樂NFT被認為是繼大頭貼NFT(PFP)之後的一件大事。但他們在不同的平台上是被孤立的，並且缺乏一個共用的形象。因此，我們決定讓Hibiki Run的耳機成為音樂NFT的「聚合器」。

我們設想每副Hibiki Run的耳機可以做為推廣獨立音樂NFT的包裝/容器，給予他們一個品牌形象及平台。人們可以購買/租借耳機的所有權/版權：不必瀏覽各種網站，就可以尋找他們喜歡的創作者內容。

### 贊助創作者們

Hibiki Run 團隊正在將贊助功能列入Hibiki的路線圖 。這將對大大緩解中間商剝削等不公現象。

我們的願景是創建一個透明、精簡的應用內系統，用戶可以決定捐贈給他們的喜歡的藝術家/音樂家的方式及多寡。

這個系統將激勵與鼓舞藝術家與音樂家們，從而促進整個消費者-創作者生態系統越來越健康。
